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魔皇ラフロイグ 魔皇ラフロイグパラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)魔皇ラフロイグ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説使用法 由来 コマンドサンプル(【ウォーターブレイク】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【魔皇の一撃】型・コマンド潜在) 台詞 魔皇ラフロイグ パラメータ 属性 火 HP 322-341 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 76-80 種族 悪魔 素早さ 46-49 EX(レバー式) フレイム・ディスティレーション→パガトリー・ディスティレーション 入手方法 対CPU戦で出現、特定条件でカード化可能((チビムウス、熱剣士アレスともにLv10)) ファントム(Lv10)+魔皇の追憶 CPU対戦時アイテム 魔界モルト 魔王の記憶(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ほほえんでいる ほほえんでいる こうげき ★★★★→★ 2 こうげき こうげき 魔のチェイサー 魔のチェイサー 3 魔のチェイサー 魔のチェイサー ウォーターブレイク ウォーターブレイク 4 ウォーターブレイク ストレートフラッシュ ロックラーヴァ ストレートフラッシュ 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ストレートフラッシュ 6 ストレートフラッシュ ロックラーヴァ 魔皇の一撃 魔皇の一撃 覚える技 単体選択攻撃こうげき こうげき! 魔のチェイサー ウォーターブレイク ランダム攻撃 全体攻撃ストレートフラッシュ ロックラーヴァ 魔皇の一撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ★★★★→★ 技変化 無効ほほえんでいる (BOSS)魔皇ラフロイグ 出現条件 1~3枚目にチビムウスと熱剣士アレスをスキャン(両者Lv10であればバトル入手可能) 1~3枚目に邪神チビムウスと熱剣士アレスをスキャン クラスチェンジ派生 魔皇ラフロイグ(Lv10)+邪帝ウイスキー→邪帝ラフロイグ 魔皇ラフロイグ(Lv10)+魔界モルト→カードの絵柄変化 解説 第4章にして登場した「魔王」ならぬ「魔皇」。~ その力で力を失った魔王ムウスに代わって王国の支配に乗り出す。~ カットインから、どうやら魔王ムウスは本来ラフロイグの配下に当たる者のようである。~ 入手するにはチビムウス(Lv10)と熱剣士アレス(Lv10)をスキャンして、ラフロイグと戦うことが条件。~ チビムウスと熱剣士アレスがLv10未満でも出現するが、入手は不可能。~ また、対戦後にLv10になるからと言ってLv9をスキャンしたのでは入手できない。~ 当然だが、クエストモードなどによる条件無視で戦った際にも、上記の該当モンスターが自軍チームに存在しなければカード化できない。(但し、オレコマンドで登場した際は無条件でカード化できたとの事)~ レベル上げだけでも面倒だが、最大の問題は[[魔王のトリタマゴ]]の孵化か。~ ちなみに入手までに最低でかかる金額は1100円。(魔王のトリタマゴと熱戦士アレスを持っている場合)~ その仕様上、クエストモードでの直接入手は困難なので、上記2体による直接入手は普通のバトルモードにて確定出現をさせたほうが早い。~ 新4章では、魔皇ラフロイグが亡霊となった姿であるファントムが登場。~ ファントムのレアドロップアイテム「魔皇の追憶」をファントム(Lv10)に合成すれば、魔皇ラフロイグが完成する。~ これにより、チビムウスと熱戦士アレスを育てなくても手に入れる事ができるようになった。~ ただし、邪帝ラフロイグは出現条件・作成方法の追加はなく、相変わらず多くの時間と資金を必要とする。~ 詳しくはそちらのページで確認して欲しい。~ ラフロイグ専用の技は個性的な物が多い。 【魔のチェイサー】攻撃力50%の攻撃を行う邪属性の物理攻撃。発動後、味方が単体選択攻撃を行うたびに、追従して攻撃力50%で攻撃を行う。追撃時にはEXゲージが増えない。登場当初は追撃時にも相手のEXゲージを増やしており、今よりも評価は低い物だった。 追撃の条件は「単体選択攻撃」である事に留意したい。例えば【ピナーカ】のような単発ヒットでも「対象ランダム」の技だと追撃を行わず、【ワンツーパンチ】のような複数ヒットでも「対象選択」の技であれば追撃を行う。 【ウォーターブレイク】名前通りの水特攻を持つ、火属性の単体物理攻撃。素の倍率は150%だが、水属性には300%の威力になる。 【ストレートフラッシュ】光属性で攻撃力50%の全体攻撃+暗闇付加効果。暗闇付加の確率は非常に低い。見た目からは分かり辛いが物理技。言ってしまえば物理版の【フラッシュ】でしかないのだが、コストは【ロックラーヴァ】や【★★→★★★】とほぼ同等と言う高さに設定されている(*1)。 【ロックラーヴァ】攻撃力100%の熱属性の全体魔法攻撃。彼自身の攻撃力に加え、これ自体がやや高い倍率を持っている事から、風属性相手ならそれなりに使える性能。 しかし、弱点を突いてようやく【魔皇の一撃】の威力と同等であるため、確実さを取るのであれば【魔皇の一撃】を増やした方が良い。こちらは技コストの低さがポイントとなるだろう。 2021/05/12のアップデートより火傷の追加効果。 【魔皇の一撃】は倍率130%(実質136.5%)の闇属性・全体物理攻撃。名前違いの【邪神の一撃】に相当する。 EX技は火属性の魔法全体攻撃である。魔王ムウスのEX技【ヘルファイア】【ヘルインフェルノ】の上位互換だが欠点も同じ。~ あちらと違い威力はそこそこあるが、追加効果はなく少々物足りない。 新4章では、旧4章で熱剣士アレスと魔王ムウスに倒された事になっている。~ しかしその魂はファントムとして現世に留まっており、彼の謀略で熱剣士アレスは煉獄皇アレスに、~ やがては煉獄帝アレスへと変わり果てる事になった。~ そう考えると彼の存在は「4章」を語る中でも、非常に大きな影響を及ぼしていると言えるだろう。~ ラフロイグの絶対的な支配のもと、王国を侵略する魔皇軍。~ 進軍する様はまるで溶岩のように、阻むものを全て飲み込む。~ 刃向かうものは容赦しない。骨の髄まで焼き尽くす。~ だが従順であっても、弱き者は打ち棄てられる。~ 灼熱の煌国に弱者は存在しない。~ (オレコマンド紹介文より) 全てを焼き尽くす獄炎の魔王と魔皇。~ 火の国を支配せんとする、ムウスとラフロイグが登場!~ かつて幾度となく争ったこの二人だが、~ もし手を組んで共通の敵と戦うような事があれば~ その猛攻に耐えられる者は果たして存在するのだろうか…?~ (オレコマンド紹介文より) 使用法 作成難易度が非常に高かっただけあり、ステータスは非常に高い。~ 反面決定打に乏しい上に、コマンドの初期配置は貧弱と言って間違いないので、しっかり技の厳選をする事を心がけよう。~ 使ってみると、最初は「弱い」と感じてしまう程だが、育成が進むにつれて、その育成の効果が感じられてくるモンスターである。~ やはり、単体攻撃である【ウォーターブレイク】を多く入れ、対水属性特化として使うのが使いやすい形かと思われる。~ 【魔のチェイサー】は面白い効果だが、威力が【こうげき】と同程度なのが残念たる所以でイマイチ頼りにならない。~ しかし、味方チームを単体攻撃特化にする場合、幾つか仕込んでおくのも悪くはないだろう。~ 小さなダメージではあるが、ボス戦など長期戦ともなれば、戦闘中に出した累計ダメージは数百を数える程度になる。~ 【ストレートフラッシュ】は、威力も暗闇の確率も低い上に、敵EXを溜めてしまうのでお勧めは出来ない。~ 全体攻撃中心の型として【魔皇の一撃】型や【ロックラーヴァ】型を作ってみるのも面白いかもしれない。~ 由来 「ラフロイグ」とはウイスキーの銘柄の事である。~ その名前はゲール語で「広い湾のそばの美しい窪地」を意味する。~ 技名はウィスキーの飲み方に由来している。~ 【ストレートフラッシュ】は酒のみでそのまま飲む「ストレート」。~ 【ロックラーヴァ】はグラスに先に氷を入れ、氷を岩に見立てて飲む「ロック」。~ 【ウォーターブレイク】は水で薄めて飲む「水割り」から来ているものと思われる。~ そしてウィスキーをストレートで飲む場合、水をともに用意し、ウイスキーと水とを交互に飲む作法がある。~ この水のことを「チェイサー」と呼ぶ。【魔のチェイサー】はここから来たものだろう。~ 但し、オレカでは【ストレートフラッシュ】は全体攻撃なので「チェイサー」に対応していない。~ ちなみにウィスキーは大麦麦芽(モルト)などを用いて作る。~ アイテム「魔界モルト」の由来はここからだろう。~ コマンドサンプル(【ウォーターブレイク】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためるor魔のチェイサーorこうげき! ほほえんでいる ためるor魔のチェイサー ウォーターブレイク 2 ★→★★ ★★→★★★ ためるor魔のチェイサー ウォーターブレイク 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ウォーターブレイク 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ウォーターブレイク 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ウォーターブレイク 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ウォーターブレイク 低キャパシティの個体では1リールのキャパシティが不足する場合がある模様。~ 逸早く【ウォーターブレイク】の発動を狙うなら【ためる】、他の固有技の出番を作りたいなら【魔のチェイサー】、~ その瞬間に限って火力なら【こうげき!】…とそれぞれにメリットがあるので、どれにするかはお好みで。~ 【魔のチェイサー】の発動率を上げたいのであれば、3リールの【ためる】を【魔のチェイサー】にする手もある。~ ただ、折角入れたのに素通りしたり、入れた分【ウォーターブレイク】発動が遅くなったりと言う面も抱えるので熟考の上で行うべきだろう。~ + 3リールに【ほほえんでいる】を入れた場合 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ほほえんでいる (省略) 2 ウォーターブレイク 3 ウォーターブレイク 4 ★★★→★★★★ 5 ★★★→★★★★ 6 ★★★→★★★★ コマンドサンプル(【魔皇の一撃】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためるor魔のチェイサーorこうげき! ほほえんでいる ためるor魔のチェイサー ★★★★→★or魔のチェイサーorこうげき! 2 ★→★★ ★★→★★★ ためるor魔のチェイサー 魔皇の一撃 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 魔皇の一撃 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 魔皇の一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 魔皇の一撃 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 魔皇の一撃 台詞 登場 「我は魔皇ラフロイグ、全て焼き尽くしてやる!」 登場(BOSS) 「我は魔皇ラフロイグ 我が炎で全てを焼き尽くし、浄化せん!」 カットイン(vsチビムウス) 「ザコどもが! まとめて焼き尽くしてやる!」 カットイン(vs邪神チビムウス) こうげき 「」 魔皇の一撃 「ぬぅううん!」 魔のチェイサー 「フハハハハ…!」 ウォーターブレイク 「ウォーターブレイク!」 ロックラーヴァ 「ロックラーヴァ!」 ストレートフラッシュ 「ストレートフラッシュ!」 ミス 「フン…」 ステータス↑ 「おおおおおお…!」 ステータス↓ 「」 麻痺 「」 ダメージ 「ぐぬぅ!」 EX発動 「フハハハハ! 燃え尽きるがよい!」 EX技 「フレイム・ディスティレーション!」 超EX技 「パガトリー・ディスティレーション!」 勝利 「フハハハハ! この地を全て焼き尽くすのだ!」 撃破 「き、貴様…!」 撃破(BOSS) 「き、貴様…! このままでは済まさぬぞ…ぐああああ!」 排出(加入時) 「フッ 我が紅蓮の炎を貴様ごときが扱えるか?」 排出(通常) 「…少しは、やるようだな」 排出(Lv10) 「ははははは!共にこの地を燃やしつくそうぞ!」
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大地の勇者ロックパラメータ 初期コマンド 覚える技 大地の勇者ロック 出現条件 (BOSS)大地の勇者ロック 出現条件 クラスチェンジ派生 解説余談 台詞 大地の勇者ロック パラメータ 属性 土 HP 233-247 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 63-67 種族 戦士 素早さ 42-44 EX(ボタン連打) ガイアブレイカー→ガイアクラッシャー 入手方法 大地の騎士ロック(Lv1~10)+土の勇気 大地の闘士ロック(Lv10)+土の勇気 対CPU戦で出現、カード化可能(BOSS仕様のみ) CPU対戦時アイテム 大地魂 勇者のしるし(レア) アース・ブレイブ(ボス戦時・レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス こうげき 反逆の闘志 反逆の闘志 2 こうげき こうげき! こうげき! こうげき! 3 こうげき! 岩飛ばし 岩飛ばし 岩飛ばし 4 ★→★★ 反逆の闘志 ★★★→★★★★ 岩飛ばし 5 岩飛ばし ★★→★★★ 岩つぶて たたきつぶす 6 岩飛ばし 岩つぶて たたきつぶす たたき落とす ※大地の騎士ロックから進化した場合、コマンドは継承 覚える技 単体選択攻撃こうげき こうげき! 会心の一撃 岩飛ばし たたきつぶす たたき落とす 解放の一撃(「アース・ブレイブ」所持時) ランダム攻撃岩つぶて 全体攻撃 防御 回復 強化反逆の闘志 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効ミス 大地の勇者ロック 出現条件 ☆クラス合計 10~ (BOSS)大地の勇者ロック 出現条件 幻定エリア「時空の扉」にて出現 クラスチェンジ派生 大地の勇者ロック(Lv10)+アース・ブレイブ→カードの絵柄変化 解説 「大きな勇気!土の未来と共に!」 新6章「孤毒の浄化」に登場したクラス4・土属性・戦士・男性モンスター~ 流水の勇者フロウに続いて勇者に覚醒したロック。~ 基本的な育成は大地の騎士ロックと同様で良いだろう。~ 大地の闘士ロックからも作成可能だが、大地の騎士ロックにて【岩つぶて】を消した上で進化させた方が扱いやすい。~ 【たたき落とす】は敵1体を攻撃する無属性物理攻撃。~ 威力は【会心の一撃】と大して変わらないが、天使族と鳥獣族に対しては威力が増加する。 【岩飛ばし】が天使族と鳥獣族に対して効きにくかったので、その穴をカバーできるコマンドといえるだろう。 但し、無属性であったり、【たたきつぶす】より素の威力が低いと言った点は気になる。~ 用途に合わせた育成を心掛けたい。 追加技【解放の一撃】は無属性の単体物理攻撃で、普通に使っただけでは威力は170%程度しか出せない。~ この技はチームメイトを監獄仲間である剣奴タクス・剣闘士タクス・ランチュラ・砂縛のランチュラ・牢戦士ジェイル・脱獄戦士ジェイルから選出する事で威力が上がる。~ 味方2体を該当するモンスターから選出して使用した時の威力は300%程度にまでなり、【ピナーカ】などの倍率に匹敵する。 仲間は倒されてしまっても威力の上がった状態が維持される模様。~ 活用しようとすると編成が極めて制限される不自由な技だが、それを苦としなければ強烈な大ダメージ技として使えるだろう。 EX技は大地の騎士ロックのEX技【グランドバスター】の強化版。~ 敵単体に強力な土・風属性の物理攻撃を与え、選択しなかった敵モンスターを高確率で暗闇状態にする。 2017年11月8日~12月12日の期間中、時空の扉においてボスとして登場する。~ 新アイテムのアース・ブレイブは持たせていると【解放の一撃】を覚える事ができ、レベル10で合体させればイラストチェンジが行える。~ 絆の章のタイトルに表示されるモンスターに彼の姿は無く、オレカ野郎!全員集合による予告も無かったために、サプライズ登場となった。~ なお、絆の章のタイトルに表示される中で☆4形態があり、ボスになっていないモンスターの残りは死の剣士キドリだけであったため、女神アメノウズメの次はそちらが来るだろうと言う予想が多数見られていた。~ 2019年8月14日~9月10日の期間中、時空の扉において再登場。~ 余談 コロコロでは新6章の初解禁のモンスターで唯一彼が掲載されていなかった。~ また、当初は大地の騎士ロックと姿やモーションが同じだったが、後にカードイラストと同様の姿になった。~ 台詞 CV 赤羽根健治 BOSS登場時と(BOSS)天界竜バハムート戦カットインの台詞は同じ物だが、字幕の「共」が漢字で表記されるかが異なっている。~ 登場 「大きな勇気!土の未来と共に!」 特殊カットイン(vs(BOSS)天界竜バハムート) 「大きな勇気!土の未来とともに!」 攻撃前 「ハァッ!」 こうげき 「これでも、喰らえ!」 会心の一撃 「会心の、一撃ィ!」 岩飛ばし 「岩でも喰らいな!」 岩つぶて 「でぇいっ!岩のつぶてを味わいやがれ!」 反逆の闘志 「人をオモチャに、するんじゃねぇーーーっ!はあ…、はあ…。」 たたきつぶす 「うおおおおっ! ペッチャンコに、叩き潰す!」 たたき落とす 「どっせーい! たったき落としてやる!」 解放の一撃 「地の底から湧きあがるぜ!喰らいな!」 ステータス↑ 「こーんなもんよォ!」 麻痺 「ぐうっ くっそー!」 ステータス↓ 「ぐうっ くっそー!」 ミス 「次はぜってぇ!」 ダメージ 「やってくれる!」「うおっ!?」 EX発動 「地の底から湧きあがるぜ!」 EX技 「おらぁ! 砕き飛ばしてやるぜ! ガイアブレイカー!!」 超EX技 「でりゃあ! こんなもん、全部ぶっ壊す! ガイアクラッシャー!!」 勝利 「牢獄なんざ、叩き壊してやるぜ!」 撃破 「いつまでも…縛りつけとけると思うなよ…!」 排出(加入時) 「逃げるのはもうやめだぜ。監獄なんざぶっ壊してやる!」 排出(通常) 「例え不毛の地だろうが、一生檻で過ごすよりはマシだからな。」 排出(Lv10) 「まっ 自由に生きてりゃなんとかなるぜ!」 回復アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「これ持ってるぜ」 罠アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「かかりやがったな!」
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火族 第2章から追加された種族。全て火属性で構成されている。~ いかにも火と言うモンスターの他、日本の神や妖怪等が多く所属している。~ 中には「別種族でもいいのでは?」と思いたくなるものもいる。~ 火属性の割に地味に素早さの高いモンスターが多く、ダッキはオレカモンスター最速を誇る。~ 第4章の主人公ポジションの熱戦士アレスもこの種族なので、種族統一する際には要注意だ。 カードNo. 属性 クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB02-038 火 ☆☆☆☆ 火族 魔人イフリート B OB03-008 火 ☆ 火族 イナリ 対 OB03-009 火 ☆☆ 火族 ヤコ C OB03-010 火 ☆☆☆ 火族 ダッキ ア OB03-038 火 ☆☆☆☆ 火族 ヤマト 対/館 OB03-043 火 ☆☆☆☆ 火族 スサノヲ 対 OB04-005 火 ☆ 火族 ピート 対 OB04-016 火 ☆☆ 火族 熱戦士アレス 対 OB04-017 火 ☆☆☆ 火族 熱剣士アレス C OB04-041 火 ☆☆ 火族 黒炎竜の火種 対/B OB05-025 火 ☆☆ 火族 小赤鬼 合 OB05-026 火 ☆☆☆ 火族 赤鬼 C OB07-028 火 ☆☆ 火族 ナタ 合 OB07-029 火 ☆☆☆ 火族 ナタク ア OB07-047 火 ☆☆☆☆ 火族 ナタタイシ ア OB07-049 火 ☆☆☆☆ 火族 邪拳士リュウロン 合+ア OB01-085 火 ☆ 火族 コッパミジンコ 対 OB02-090 火 ☆☆☆☆ 火族 大魔神イフリート ア OB03-067 火 ☆☆☆ 火族 アメノウズメ 合 OB03-068 火 ☆☆☆☆ 火族 女神アメノウズメ ア OB03-084 火 ☆☆☆☆ 火族 祟神スサノヲ 合+ア OB04-052 火 ☆ 火族 ウィル・オ・ウィスプ 対 OB04-068 火 ☆☆☆ 火族 ピートー ア OB04-074 火 ☆☆☆☆ 火族 煉獄皇アレス B OB04-090 火 ☆☆☆☆ 火族 煉獄帝アレス 合+ア OB07-077 火 ☆☆☆☆ 火族 ミコト・ヤマト 合 OBSP-012 火 ☆☆☆☆ 火族 灼熱剣士アレス 対
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大地の勇者ロックパラメータ 初期コマンド 覚える技 大地の勇者ロック 出現条件 (BOSS)大地の勇者ロック 出現条件 クラスチェンジ派生 解説余談 台詞 大地の勇者ロック パラメータ 属性 土 HP 233-247 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 63-67 種族 戦士 素早さ 42-44 EX(ボタン連打) ガイアブレイカー→ガイアクラッシャー 入手方法 大地の騎士ロック(Lv1~10)+土の勇気 大地の闘士ロック(Lv10)+土の勇気 対CPU戦で出現、カード化可能(BOSS仕様のみ) CPU対戦時アイテム 大地魂 勇者のしるし(レア) アース・ブレイブ(ボス戦時・レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス こうげき 反逆の闘志 反逆の闘志 2 こうげき こうげき! こうげき! こうげき! 3 こうげき! 岩飛ばし 岩飛ばし 岩飛ばし 4 ★→★★ 反逆の闘志 ★★★→★★★★ 岩飛ばし 5 岩飛ばし ★★→★★★ 岩つぶて たたきつぶす 6 岩飛ばし 岩つぶて たたきつぶす たたき落とす ※大地の騎士ロックから進化した場合、コマンドは継承 覚える技 単体選択攻撃こうげき こうげき! 会心の一撃 岩飛ばし たたきつぶす たたき落とす 解放の一撃(「アース・ブレイブ」所持時) ランダム攻撃岩つぶて 全体攻撃 防御 回復 強化反逆の闘志 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効ミス 大地の勇者ロック 出現条件 ☆クラス合計 10~ (BOSS)大地の勇者ロック 出現条件 幻定エリア「時空の扉」にて出現 クラスチェンジ派生 大地の勇者ロック(Lv10)+アース・ブレイブ→カードの絵柄変化 解説 「大きな勇気!土の未来と共に!」 新6章「孤毒の浄化」に登場したクラス4・土属性・戦士・男性モンスター~ 流水の勇者フロウに続いて勇者に覚醒したロック。~ 基本的な育成は大地の騎士ロックと同様で良いだろう。~ 大地の闘士ロックからも作成可能だが、大地の騎士ロックにて【岩つぶて】を消した上で進化させた方が扱いやすい。~ 【たたき落とす】は敵1体を攻撃する無属性物理攻撃。~ 威力は【会心の一撃】と大して変わらないが、天使族と鳥獣族に対しては威力が増加する。 【岩飛ばし】が天使族と鳥獣族に対して効きにくかったので、その穴をカバーできるコマンドといえるだろう。 但し、無属性であったり、【たたきつぶす】より素の威力が低いと言った点は気になる。~ 用途に合わせた育成を心掛けたい。 追加技【解放の一撃】は無属性の単体物理攻撃で、普通に使っただけでは威力は170%程度しか出せない。~ この技はチームメイトを監獄仲間である剣奴タクス・剣闘士タクス・ランチュラ・砂縛のランチュラ・牢戦士ジェイル・脱獄戦士ジェイルから選出する事で威力が上がる。~ 味方2体を該当するモンスターから選出して使用した時の威力は300%程度にまでなり、【ピナーカ】などの倍率に匹敵する。 仲間は倒されてしまっても威力の上がった状態が維持される模様。~ 活用しようとすると編成が極めて制限される不自由な技だが、それを苦としなければ強烈な大ダメージ技として使えるだろう。 EX技は大地の騎士ロックのEX技【グランドバスター】の強化版。~ 敵単体に強力な土・風属性の物理攻撃を与え、選択しなかった敵モンスターを高確率で暗闇状態にする。 2017年11月8日~12月12日の期間中、時空の扉においてボスとして登場する。~ 新アイテムのアース・ブレイブは持たせていると【解放の一撃】を覚える事ができ、レベル10で合体させればイラストチェンジが行える。~ 絆の章のタイトルに表示されるモンスターに彼の姿は無く、オレカ野郎!全員集合による予告も無かったために、サプライズ登場となった。~ なお、絆の章のタイトルに表示される中で☆4形態があり、ボスになっていないモンスターの残りは死の剣士キドリだけであったため、女神アメノウズメの次はそちらが来るだろうと言う予想が多数見られていた。~ 2019年8月14日~9月10日の期間中、時空の扉において再登場。~ 余談 コロコロでは新6章の初解禁のモンスターで唯一彼が掲載されていなかった。~ また、当初は大地の騎士ロックと姿やモーションが同じだったが、後にカードイラストと同様の姿になった。~ 台詞 CV 赤羽根健治 BOSS登場時と(BOSS)天界竜バハムート戦カットインの台詞は同じ物だが、字幕の「共」が漢字で表記されるかが異なっている。~ 登場 「大きな勇気!土の未来と共に!」 特殊カットイン(vs(BOSS)天界竜バハムート) 「大きな勇気!土の未来とともに!」 攻撃前 「ハァッ!」 こうげき 「これでも、喰らえ!」 会心の一撃 「会心の、一撃ィ!」 岩飛ばし 「岩でも喰らいな!」 岩つぶて 「でぇいっ!岩のつぶてを味わいやがれ!」 反逆の闘志 「人をオモチャに、するんじゃねぇーーーっ!はあ…、はあ…。」 たたきつぶす 「うおおおおっ! ペッチャンコに、叩き潰す!」 たたき落とす 「どっせーい! たったき落としてやる!」 解放の一撃 「地の底から湧きあがるぜ!喰らいな!」 ステータス↑ 「こーんなもんよォ!」 麻痺 「ぐうっ くっそー!」 ステータス↓ 「ぐうっ くっそー!」 ミス 「次はぜってぇ!」 ダメージ 「やってくれる!」「うおっ!?」 EX発動 「地の底から湧きあがるぜ!」 EX技 「おらぁ! 砕き飛ばしてやるぜ! ガイアブレイカー!!」 超EX技 「でりゃあ! こんなもん、全部ぶっ壊す! ガイアクラッシャー!!」 勝利 「牢獄なんざ、叩き壊してやるぜ!」 撃破 「いつまでも…縛りつけとけると思うなよ…!」 排出(加入時) 「逃げるのはもうやめだぜ。監獄なんざぶっ壊してやる!」 排出(通常) 「例え不毛の地だろうが、一生檻で過ごすよりはマシだからな。」 排出(Lv10) 「まっ 自由に生きてりゃなんとかなるぜ!」 回復アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「これ持ってるぜ」 罠アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「かかりやがったな!」
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クズ クズパラメータ 初期コマンド 覚える技 クズ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説他メディアにおいて 由来 コマンドサンプル クズ パラメータ 属性 風 HP 67-71 クラス ☆ 攻撃 25-26 種族 ドラゴン 素早さ 16-17 EX(ボタン連打) ダストブレス→くずのいき 入手方法 汚れたタマゴ(Lv1~10)が稀にクラスチェンジ 初期コマンド # ★ 1 ミス 2 こうげき 3 こうげき 4 こうげき! 5 おおなき 6 おおなき 覚える技 単体選択攻撃こうげき こうげき! ランダム攻撃 全体攻撃おおなき 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 技変化 無効ミス クズ 出現条件 ☆クラス合計 ~6 ☆クラス合計7~9 クラスチェンジ派生 クズ(Lv10)で無条件クラスチェンジ→グズリ 解説 元が汚れたタマゴだった為か、見た目的に汚れてるドラゴンの子。~ 【おおなき】は風属性の全体ブレス攻撃で、低確率で沈黙状態を与える効果を持つ。しかし、この時点で与えるダメージは1ケタと弱すぎる上に、使用時の音声が非常に五月蝿いと言う欠点もある。 EX技は闇属性の全体ブレス攻撃で、高確率で毒・風邪状態を与える効果を持つ。与えるダメージは現段階では25程度と威力は微弱。~ しかし、高確率での状態異常撒きという点では優秀なEX技と言える。 まだ☆1のドラゴンであり、この段階では非力もいいところなので早く進化させてあげよう。~ ただし、第3段階までと最終段階では、一部の技の性能が全く変わり、その技の性質上、最終段階での【おおなき】は(【おおなき】型にしない限り)邪魔となる。~ 育成の道すがら減らす事を心掛けていくか、【★→★★】系を増やす下地としての利用と割り切っておこう。~ ちなみにドラゴン族では珍しく、最終段階よりも先にキーマスコット化を果たしている。~ その最終進化系は2017年8月にてキーマスコット化した。~ 他メディアにおいて オレカ野郎!全員集合第111話「オレカゆるキャラグランプリ!」にて激戦区だった風の大陸部門において見事ノミネートされた。~ ちなみに推薦者は放浪の竜騎士レオン。 由来 名前の由来は神竜クズリュウを参照。~ 習得技の【おおなき】は、進化後の「グズリ」と「愚図る」(泣いたり駄々をこねたりする事)を掛けていると思われる。~ コマンドサンプル # ★ 1 こうげき!orミス 2 おおなき 3 おおなき 4 おおなき 5 おおなき 6 おおなき クズのままで使う場合の構成。~ あるいは【おおなき】型として神竜クズリュウを使う場合においても、この段階でここまで育てておくのがお勧めとなる。~ 【おおなき】型にしない場合は、この段階で育成する理由は特にないので、スライム系を利用して早めに進化させてしまうと良い。~ 肝心な点として、[[グズリュー]]として使う予定があるならば【ミス】は残しておこう。~ グズリューのコマンドサンプルを見るとわかるが、グズリューで【★→★★】を5つ入れるには【ミス】が必須となる。~
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(BOSS)永劫竜ウロボロスパラメータ(パターン1) スロット(パターン1)(第1~2回) スロット(パターン1)(第3回) パラメータ(パターン2) スロット(パターン2)(第1~2回) スロット(パターン2)(第3回) パラメータ(パターン3) スロット(パターン3)(第1~2回) スロット(パターン3)(第3回) パラメータ(パターン4) スロット(パターン4)(第1~2回) スロット(パターン4)(第3回) パラメータ(パターン5) スロット(パターン5)(第1~2回) スロット(パターン5)(第3回) パラメータ(∞ウロボロス) スロット(∞ウロボロス) パラメータ(決着バトル) スロット(決着バトル・クラインの壺) スロット(決着バトル・クラインの匣) EXスロット (BOSS)予言者シビュラパラメータ スロット スロット(∞ウロボロス) スロット(決着バトル) EXスロット 出現条件 解説、攻略、その他∞ウロボロスについて モンスターの強化 永劫竜ウロボロスのコマンド 予言者シビュラのコマンド 有効なモンスター 非推奨モンスター・要注意モンスター 限定アイテム 達成ボーナス 本体バトル5回行った後に仲間になるモンスター (BOSS)永劫竜ウロボロス(襲撃バトル)パラメータ(襲撃バトル) スロット(襲撃バトル) EXスロット(襲撃バトル) 出現条件(襲撃バトル) (BOSS)予言者シビュラ(襲撃バトル)パラメータ(襲撃バトル) スロット(襲撃バトル) EXスロット(襲撃バトル) 出現条件(襲撃バトル) 解説、攻略、その他(襲撃バトル)バグ (BOSS)永劫竜ウロボロス パラメータ(パターン1) 属性 風 HP ? クラス ☆☆☆☆ 攻撃 ? 種族 ドラゴン 素早さ ? 討伐時獲得ゴールド ?G スロット(パターン1)(第1~2回) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ こうげき! ためる ためる ためる ためる ためる ★★ ★★★ ★★★★ ★★★★★ ★★★★★★ ★★★★★★★ ★★★★★★★★ スロット(パターン1)(第3回) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ こうげき! ためる ためる ためる ためる ためる ★★ うずまいている こうげき! ★★→★★★ ★★→★★★ こうげき! こうげき! ★★★ ★★★→★★★★ 輪廻の息 うずまいている 輪廻の息 ★★★→★★★★ こうげき! ★★★★ ★★★★→★★★★★ ★★★★→★★★★★ 会心の一撃 輪廻の息 こうげき! ★★★★→★★★★★ ★★★★★ ためる ためる ためる ためる ためる ためる ★★★★★★ うずまいている ★★★★★★→★★★★★★★ 輪廻の息 うずまいている 輪廻の息 ★★★★★★→★★★★★★★ ★★★★★★★ 会心の一撃 こうげき! こうげき 輪廻の息 輪廻の息 うずまいている パラメータ(パターン2) 属性 風 HP ? クラス ☆☆☆☆ 攻撃 ? 種族 ドラゴン 素早さ ? 討伐時獲得ゴールド ?G スロット(パターン2)(第1~2回) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ためる こうげき! ためる ためる ためる ためる ★★ ★★★ ★★★★ ★★★★★ ★★★★★★ ★★★★★★★ ★★★★★★★★ スロット(パターン2)(第3回) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ためる こうげき! ためる ためる ためる ためる ★★ ★★★ ★★★→★★★★ 輪廻の息 うずまいている 輪廻の息 ★★★→★★★★ こうげき! ★★★★ ★★★★→★★★★★ ★★★★→★★★★★ 会心の一撃 輪廻の息 こうげき! ★★★★→★★★★★ ★★★★★ ためる ためる ためる ためる ためる ためる ★★★★★★ うずまいている ★★★★★★→★★★★★★★ 輪廻の息 こうげき 輪廻の息 ★★★★★★→★★★★★★★ ★★★★★★★ 会心の一撃 こうげき! こうげき! 輪廻の息 輪廻の息 うずまいている パラメータ(パターン3) 属性 風 HP ? クラス ☆☆☆☆ 攻撃 ? 種族 ドラゴン 素早さ ? 討伐時獲得ゴールド ?G スロット(パターン3)(第1~2回) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ためる ためる こうげき! ためる ためる ためる ★★ ★★★ ★★★★ ★★★★★ ★★★★★★ ★★★★★★★ ★★★★★★★★ スロット(パターン3)(第3回) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ためる ためる こうげき! ためる ためる ためる ★★ ★★★ ★★★→★★★★ 輪廻の息 うずまいている 輪廻の息 ★★★→★★★★ こうげき! ★★★★ ★★★★→★★★★★ ためる 会心の一撃 輪廻の息 こうげき! ★★★★→★★★★★ ★★★★★ ためる ためる ためる ためる ためる ためる ★★★★★★ ★★★★★★★ 会心の一撃 ★★★★★★★→★★★★★★★★ こうげき! 輪廻の息 輪廻の息 うずまいている ★★★★★★★★ パラメータ(パターン4) 属性 風 HP ? クラス ☆☆☆☆ 攻撃 ? 種族 ドラゴン 素早さ ? 討伐時獲得ゴールド ?G スロット(パターン4)(第1~2回) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ためる ためる ためる こうげき! ためる ためる ★★ ★★★ ★★★★ ★★★★★ ★★★★★★ ★★★★★★★ ★★★★★★★★ スロット(パターン4)(第3回) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ためる ためる ためる こうげき! ためる ためる ★★ ★★★ ★★★→★★★★ 輪廻の息 うずまいている 輪廻の息 ★★★→★★★★ こうげき! ★★★★ ★★★★→★★★★★ ためる 会心の一撃 輪廻の息 こうげき! ★★★★→★★★★★ ★★★★★ ためる ためる ためる ためる ためる ためる ★★★★★★ うずまいている ★★★★★★→★★★★★★★ 輪廻の息 こうげき! 輪廻の息 ★★★★★★→★★★★★★★ ★★★★★★★ 会心の一撃 ★★★★★★★→★★★★★★★★ こうげき 輪廻の息 輪廻の息 うずまいている ★★★★★★★★ うずまいている 必殺の一撃 輪廻の息 輪廻の息 こうげき! 会心の一撃 パラメータ(パターン5) 属性 風 HP 3000以上 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 70~90 種族 ドラゴン 素早さ 60~85 討伐時獲得ゴールド 410G スロット(パターン5)(第1~2回) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ためる ためる ためる ためる 会心の一撃 ためる ★★ うずまいている 会心の一撃 ★★→★★★ ★★→★★★ 会心の一撃 こうげき! ★★★ ★★★→★★★★ 輪廻の息 うずまいている 輪廻の息 ★★★→★★★★ 輪廻の息 ★★★★ ★★★★→★★★★★ ためる 会心の一撃 輪廻の息 こうげき! ★★★★→★★★★★ ★★★★★ ためる ためる ためる ためる ためる ためる ★★★★★★ うずまいている ★★★★★★→★★★★★★★ 輪廻の息 輪廻の息 輪廻の息 ★★★★★★→★★★★★★★ ★★★★★★★ 必殺の一撃 ★★★★★★★→★★★★★★★★ こうげき! 輪廻の息 輪廻の息 うずまいている ★★★★★★★★ 必殺の一撃 輪廻の息 輪廻の息 輪廻の息 輪廻の息 うずまいている スロット(パターン5)(第3回) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ためる ためる ためる ためる 会心の一撃 ためる ★★ うずまいている 会心の一撃 ★★→★★★ ★★→★★★ 会心の一撃 こうげき! ★★★ ★★★→★★★★ 輪廻の息 うずまいている 輪廻の息 ★★★→★★★★ 輪廻の息 ★★★★ ★★★★→★★★★★ ためる 会心の一撃 輪廻の息 こうげき! ★★★★→★★★★★ ★★★★★ ためる ためる ためる ためる ためる ためる ★★★★★★ うずまいている ★★★★★★→★★★★★★★ 永輪の光 輪廻の息 輪廻の息 ★★★★★★→★★★★★★★ ★★★★★★★ 必殺の一撃 ★★★★★★★→★★★★★★★★ こうげき! 輪廻の息 輪廻の息 うずまいている ★★★★★★★★ 会心の一撃 会心の一撃 輪廻の息 永輪の光 輪廻の息 うずまいている パラメータ(∞ウロボロス) 属性 風 HP ? クラス ☆☆☆☆ 攻撃 ? 種族 ドラゴン 素早さ ? 討伐時獲得ゴールド 300G スロット(∞ウロボロス) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ためる ためる ためる こうげき こうげき! 輪廻の息 ★★ 輪廻の息 ★★→★★★ ★★→★★★ ★★→★★★ こうげき! こうげき! ★★★ 会心の一撃 輪廻の息 ためる ためる ためる こうげき! ★★★★ 会心の一撃 会心の一撃 輪廻の息 ★★★★→★★★★★ ★★★★→★★★★★ ★★★★→★★★★★ ★★★★★ ためる 輪廻の息 輪廻の息 永輪の光 ためる ためる ★★★★★★ ★★★★★★→★★★★★★★ ★★★★★★→★★★★★★★ 輪廻の息 会心の一撃 永輪の光 ★★★★★★→★★★★★★★ ★★★★★★★ 輪廻の息 ためる 永輪の光 永輪の光 ためる 輪廻の息 ★★★★★★★★ 永輪の光 輪廻の息 うずまいている 必殺の一撃 輪廻の息 永輪の光 パラメータ(決着バトル) 属性 風 HP 3000以上 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 70~90 種族 ドラゴン 素早さ 60~85 討伐時獲得ゴールド 410G CPU対戦時アイテム(決着バトル・クラインの壺) 年輪廻 白のクロニクル(レア) CPU対戦時アイテム(決着バトル・クラインの匣) 永劫年輪廻 戻しネジ巻き(レア) スロット(決着バトル・クラインの壺) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ためる ためる ためる ためる 会心の一撃 ためる ★★ うずまいている 会心の一撃 ★★→★★★ ★★→★★★ 会心の一撃 こうげき! ★★★ ★★★→★★★★ 輪廻の息 うずまいている 輪廻の息 ★★★→★★★★ 輪廻の息 ★★★★ ★★★★→★★★★★ ためる 会心の一撃 輪廻の息 こうげき! ★★★★→★★★★★ ★★★★★ ためる ためる ためる ためる ためる ためる ★★★★★★ うずまいている ★★★★★★→★★★★★★★ 輪廻の息 輪廻の息 輪廻の息 ★★★★★★→★★★★★★★ ★★★★★★★ 必殺の一撃 ★★★★★★★→★★★★★★★★ こうげき! 輪廻の息 輪廻の息 うずまいている ★★★★★★★★ 会心の一撃 会心の一撃 輪廻の息 輪廻の息 輪廻の息 うずまいている スロット(決着バトル・クラインの匣) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ためる ためる ためる ためる 会心の一撃 ためる ★★ うずまいている 会心の一撃 ★★→★★★ ★★→★★★ 会心の一撃 こうげき! ★★★ ★★★→★★★★ 輪廻の息 うずまいている 輪廻の息 ★★★→★★★★ 永輪の光 ★★★★ ★★★★→★★★★★ ★★★★→★★★★★ 会心の一撃 輪廻の息 こうげき! ★★★★→★★★★★ ★★★★★ ためる ためる ためる ためる ためる ためる ★★★★★★ うずまいている ★★★★★★→★★★★★★★ うずまいている 輪廻の息 輪廻の息 ★★★★★★→★★★★★★★ ★★★★★★★ 必殺の一撃 ★★★★★★★→★★★★★★★★ こうげき! 永輪の光 輪廻の息 うずまいている ★★★★★★★★ 会心の一撃 会心の一撃 輪廻の息 永輪の光 輪廻の息 うずまいている EXスロット レベル 下位EX 上位EX 常時 永劫の波動 那由他の波動 (BOSS)予言者シビュラ パラメータ 属性 風 HP 600 クラス ☆☆☆ 攻撃 65 種族 魔法使い 素早さ 70 CPU対戦時アイテム(決着バトル・クラインの壺) 黒のクロニクル(レア) CPU対戦時アイテム(決着バトル・クラインの匣) 白のクロニクル 黒のクロニクル(レア) スロット レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ★→★★ ★→★★ こうげき! 読んでいる 不運の予言 読んでいる ★★ ★★→★★★ 読んでいる こうげき! こうげき! 消気の予言 読んでいる ★★★ ★★★→★★★★ ★★★→★★★★ 読んでいる 暗星の予言 こうげき! 読んでいる ★★★★ ★★★★→★★★★★ 読んでいる コズミック・タイド コズミック・タイド コズミック・タイド 読んでいる ★★★★★ スロット(∞ウロボロス) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ こうげき 不運の予言 不運の予言 読んでいる ★→★★ ★→★★ ★★ ★★→★★★ ★★→★★★ 消気の予言 消気の予言 こうげき! 読んでいる ★★★ 暗星の予言 読んでいる ★★★→★★★★ ★★★→★★★★ 読んでいる 暗星の予言 ★★★★ 読んでいる 暗星の予言 不運の予言 消気の予言 コズミック・タイド 読んでいる ※∞ウロボロスのお供の[[予言者シビュラ]]は非BOSS仕様。(詳細は後述)~ スロット(決着バトル) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ★→★★ ★→★★ こうげき! 不運の予言 不運の予言 読んでいる ★★ ★★→★★★ 読んでいる こうげき! 消気の予言 消気の予言 読んでいる ★★★ ★★★→★★★★ ★★★→★★★★ 読んでいる 暗星の予言 暗星の予言 読んでいる ★★★★ ★★★★→★★★★★ ★★★★→★★★★★ コズミック・タイド コズミック・タイド コズミック・タイド 読んでいる ★★★★★ 読んでいる 暗星の予言 暗星の予言 不運の予言 消気の予言 消気の予言 EXスロット レベル 下位EX 上位EX 常時 終末の予言 ラストページ 出現条件 「∞の輪廻!永劫竜ウロボロス転生!」イベントおよび同イベント第2回・第3回の期間中に出現するエリア「ウロボロ島」に出現 島は章選択画面マップ中央に出現する。 「クラインの壺のかけら」を使用すると「ウロボロ島」を出現させる事ができる。 「クラインの壺」「クラインの瓶」を使用する。(決着バトル・クラインの壺) 「クラインの匣」「クラインの甕」を使用する。(決着バトル・クラインの匣) 解説、攻略、その他 期間限定イベント「∞の輪廻!永劫竜ウロボロス転生!」で登場するモンスターで、ウロボロ島に二体一組で出現する。~ 永劫竜ウロボロスは勇者ゲージが進むとより強力なコマンド・能力値で登場するようになる。~ 予言者シビュラは最初は通常モンスター仕様で登場していたが、勇者ゲージが進む事によってボス仕様に変化した。~ 本イベントの目標は、ウロボロクロックが一周する前に、勇者ゲージをMAXにする事である。~ 「ウロボロクロック」は一定時間ごとに少しずつ進んでいくが、「襲撃バトル(エクストラバトル)」に勝利したり、後述の「ゲダツウイルス」というアイテムを本体バトルで使うことで、巻き戻すことが可能。~ 勇者ゲージがMAXになればイベント成功となり、イベント終了後に「クラインの壺」(第2回からは「クラインの匣」)というアイテムを貰えるようになる。~ 逆にウロボロクロックが一周してしまった場合はイベント失敗となり、貰えるアイテムは「クラインの瓶」(第2回からは「クラインの甕」)になる。~ これらは永劫竜ウロボロス達との決着バトルを行うのに必要なアイテムで、「クラインの壺」「クラインの匣」は何度でも使えるが、「クラインの瓶」「クラインの甕」は1回しか使えない。 討伐リストが存在するが、パターン1のコマンドを持つ永劫竜を倒した時しか反映されない。~ 勇者ゲージが進んでいても初回挑戦時は必ずパターン1のコマンドを持つ永劫竜になる。~ そのため、討伐リストで埋めたい場合は、勇者ゲージが増えていない時もしくは記録の鍵なしで挑戦するといい。~ 永劫竜ウロボロスは自身のターンになるたび、コマンド行動の前に特殊能力を使用する。~ 特殊能力の内訳はバトル開始時からのターン数で決まっており、効果と発光色は下記の表のとおり。~ この能力は麻痺や眠り等で行動ができないターンには使用せず、その場合の次のターンには(ターン数準拠のため)次の特殊能力を使用する。~ ターン 通常 ∞ウロボロス 3n+1 自分に1ターン防御アップ付与(緑) コピー召喚(白) 3n+2 自分のコマンドレベル1上昇(赤) 3n 自分にHP1で耐える効果付与(黄) 永劫竜ウロボロスはパラメータが一定ではなく、後述する「つよさ」に影響すると思われる。~ また、これによって味方モンスターや予言者シビュラとの行動する順番が変わってくる場合がある。~ 本体バトル勝利時に、永劫竜ウロボロスの「つよさ」が数値として表示され、倒した永劫竜ウロボロスの「つよさ」が一定以上の数値だった場合に、鍵飾りの周りが変化する。~ 勇者ゲージの段階が進むと、それに応じて「つよさ」が高い永劫竜ウロボロスになるが、具体的な数値は段階ごとに定められている範囲からランダムに出ているようである。~ 本イベントでは「ゲダツウイルス」「∞細胞回収器」と言う、バトル中に発動させるアイテムが存在する。~ それらは襲撃バトルを行う事で手に入れる事ができ、本体バトルを行う前にオレ最強決定戦のアイテムのようにして持たせ、バトル中にレバーを上入力する事で使用する。~ 「ゲダツウイルス」はウロボロクロックを巻き戻し、イベント失敗条件を遠ざける。~ 「∞細胞回収器」は後述の強化アイテム「希望の剣」を作るためのアイテムが手に入る。~ + その関係で準備フェイズがやや特殊 通常のゲームプレイ 本イベントの本体バトル 本イベント(第2回)の本体バトル 章選択画面で遊ぶ章を選択 章選択画面でウロボロ島を選択 ↓ ↓ ↓ つよさを選択 ↓ モンスターをスキャンする ↓ ↓ ↓ 「ゲダツウイルス」「∞細胞回収器」の持ち込み選択 ↓ ↓ すけモンを選択(第2回時はスキャンしたモンスターが2体以下の場合) ↓ ↓ バトルスタート color(red){第2回}の開催時には以下の点が変更された。~ モンスターを3体までスキャンできるようになった。(公式サイトでは「スキャンできるモンスターは1体!」と誤表記)スキャンを2体以下にしてボタンを押す事で、すけモンを使用する事もできる。 5段階ある永劫竜ウロボロスの「つよさ」を自由に選べるようになった。第1回時は基本的に勇者ゲージに依存した「つよさ」の永劫竜ウロボロスが登場する仕様だった。 イベント後に入手できるアイテムが「クラインの甕(かめ)」「クラインの匣(はこ)」に変化した。上記アイテムによる決着バトルでは、永劫竜ウロボロスが新技【永輪の光】を覚えられるようになる「永劫年輪廻」、イラストチェンジ済みのカードと合体すると元のイラストに戻す「戻しネジ巻き」が手に入る。 各章で襲撃バトルを行うと、その章のカットインがイラストとして手に入るようになった。 襲撃バトルに勝利すると必ず宝箱を落とし、「ゲダツウイルス」か「∞細胞回収機」が手に入るようになった。 ウロボロ島は常に出現しているようになった。そのため「クラインの壺のかけら」は手に入らなくなった。 決着バトルは「クラインの匣」だと【輪廻の息】の数が減少しており、自軍に被害の出ない【永輪の光】も入っている。~ 両方のステージアイテムを持っていて、厳選などを行いたい人は「クラインの匣」を利用するのが良いだろう。 color(red){第3回}の開催時には以下の点が変更された。~ 勇者ゲージ一定以上時に「∞ウロボロス」が登場。 スロットが変更。 巌の章解禁と同時に行われたモンスターの強化内容が適用された。 ∞ウロボロスについて 第3回開催時に追加された強化形態。~ 勇者ゲージが一定以上になると解放される「つよさ∞」を選択する事で戦える。~ ここでは行動前の特殊能力の中の3n+1ターンに使用する「防御アップ」が無くなり、代わりに「∞化オトモとしてコピーを召喚する能力」を使用するようになる。~ この能力はこちらのモンスター1体のコピーを作り(コマンド等もコピーされる)、2ターン猶予の呪い付きで召喚する。~ コピー対象に選ばれるモンスターはランダム?~ リーダーモンスターが選ばれやすい傾向にあるようなので、意識しておくのが良いだろう。~ リーダー以外や既にコピーされた事のあるモンスターをコピー対象にしてくる事も確認されている。~ ☆5モンスターしかいない時は、モーションこそ取るがコピーは召喚されない。~ こちらのコマンドが強い程コピーも強力になるが、流石にイベントアイテム及び強化内容まではコピーしないので希望の剣持ちでのゴリ押しも十分通じる。~ また、ここでお供として登場する予言者シビュラは非BOSS仕様となっている。~ コマンドやステータスなど外観上はBOSSのようだが、蘇生等のBOSSには処理されない効果が働くため、内部設定では非BOSS仕様だと確認されている。~ おそらく【永輪の光】の蘇生とのシナジーを意識して、プロト彗星のケロゴン(虹)の仕様を取り入れたのだと思われる。~ モンスターの強化 期間(第1回) 期間(第2回) 期間(第3回) 強化対象 10月7日~10月10日 8月4日~8月7日 9月13日~9月16日 召喚士,幻獣,植物,スライム,火族 10月11日~10月14日 8月8日~8月11日 9月17日~9月21日 戦士,魔法使い,ドラゴン,獣,水族 10月15日~10月18日 8月12日~8月15日 9月22日~9月25日 天使,昆虫,機械,風族,土族 10月19日~10月23日 8月16日~8月20日 9月26日~9月29日 悪魔,海竜,鳥獣,アンデッド,光族 永劫竜ウロボロスのコマンド 【うずまいている】:ミス。 【会心の一撃】、【必殺の一撃】:敵1体に基礎威力200%(250%)のダメージを与えるお馴染みの無属性物理攻撃。後者を習得できるのはドラゴン族では初めてとなる。受けるダメージは、【会心の一撃】で140~180前後、【必殺の一撃】で175~230前後。十分大きいダメージなので、後述の【輪廻の息】でこちらのモンスターを1体にされたり、予言者シビュラの予言系の技でまごつかされたりしているところに、これらの技で大ダメージを負わされるのもかなり危険。 決着バトルと第3回でのパターン5コマンドでは【必殺の一撃】が7リールに一つだけとなっているので大ダメージの心配はほぼないが、【会心の一撃】もそれに次ぐダメージなので注意しておきたい。 【輪廻の息】:敵全体にダメージを与えるブレス攻撃。敵が2体以上なら、その内の1体に確定で呪い付加。使用後、リール内の【輪廻の息】が全て【転生の息】に変わる。威力こそ低いものの、呪いによる余命がわずか1ターンのみなので、受けてしまったら最後、こちらのモンスターをほぼ確実に1体失うことになる。~ アンデッドならば問題なく加護状態に変換できるが、今イベントのシステムの関係上チーム全員をアンデッドにすることは難しいので、フランケンの【ダンディカウンター】などを使わない限りあまりうまくいかない。 決着バトルやイベント第2回時はモンスターが3体使用できるため、アンデッドを3体にして対策する等の対策が取りやすくなった。魔海の守護者ポワン等で呪いを防止し、アタッカーの数を減らした事で落ちる火力は高火力の仲間で補うと言う作戦もある。 創世竜プロトスタードラゴンにダメージが増加する事から闇or邪属性を持っていると見られている。 【転生の息】:敵全体にダメージを与えるブレス攻撃で、倒されていた敵モンスター1体を所有者側のチームにHP10の状態で復活させる追加効果がある(アンデッドは復活しない)。使用後、リール内の【転生の息】が全て【永滅の風】に変わる。【輪廻の息】で一度死に、この技で生まれ変わらせることを想定していると思われるが、倒れたモンスターがいるなら死因は【輪廻の息】でなくても復活する。 【永滅の風】:敵全体にダメージを与える水&風属性ブレス攻撃。ダメージは110前後とそれなりに大きめ。使用後、リール内の【永滅の風】が全て【輪廻の息】に変わる。この技で【輪廻の息】に戻るため、【輪廻の息】→【転生の息】→【永滅の風】のサイクルを繰り返すようになっている。 それぞれの技をもう一度使うためには、最速でも3ターンかかる。 【永輪の光】:第2回イベントから追加された新技で、永劫年輪廻を持たせる事で習得できる。使用時に【輪廻の息】【転生の息】【永滅の風】のどれが使える状態かによって効果が変わる魔法技。~ 巌の章解禁時から、使用後所持している【永輪の光】を全て【ミス】に変化させて(次のターンには戻る)再行動が共通効果として追加され、更に一部の効果にHP回復が追加された。 【輪廻の息】の時:味方全員のHPを50回復させる。 【転生の息】の時:自身に掛かっている状態異常(石化除く)を治す。巌の章解禁後は味方全員のHP40回復も行うようになった。 【永滅の風】の時:倒されている味方モンスターを残りHP 50の状態で蘇生させる。巌の章解禁後は味方全員のHP40回復も行うようになった。 【永劫の波動】【那由他の波動】:ランダムな敵にダメージを与える水&風属性の拡散攻撃。最初の1ターンは1回しか攻撃せず、ダメージも1回につき60~80程度だが、2ターン目から攻撃回数が2回になりそれ以降は2ターンおきに攻撃回数が1増加する。同時に威力も増加していく。 意外にも物理攻撃なので、暗闇状態で無力化できる。 予言者シビュラのコマンド 【読んでいる】:ミス。 【不運の予言】:敵全員の現在のコマンドリールにあるコマンドのうち2つを【ミス】にする。1ターンで効果は消える。育成の甘いモンスターは行動の機会を大幅に減らされ、完璧に育ったモンスターも変化した2つの【ミス】にスロットが暴発する可能性が出てきてしまう。~ 予言者シビュラの予言系の中では一番厄介な効果と言える。 【消気の予言】:2ターンの間、攻撃のヒット数分EXゲージを下げる効果を敵全体にかける(例 味方が【こうげき】を行う→味方のEXゲージが1下がる)。効果の性質上、【ハンドレッドフィスト】などの10回以上攻撃する技をこのコマンドの効果中に使うと、こちらのEXゲージが満タンの状態から一瞬で0になってしまう。~ そこまでいかなくとも4~5回以上攻撃する技を使うだけで結構ゲージが減るので、ゲージ面ではかなりの差をつけられてしまう。拡散攻撃が得意なモンスターを使う場合は注意しておきたい。 【暗星の予言】:2ターンの間、敵全員に【ミス】または【ためる】以外の行動を行った際にコマンドレベルを2下げる効果を与える。ほぼ何かしらの行動をとっただけで、コマンドレベルが大きくダウンしてしまうのはかなり厄介。~ 特に育成が不十分なモンスターは、せっかくコマンドレベルを上げて強力な技を出せても、次のターンはまたコマンドレベルが低い状態で行動する羽目になってしまう。 従って、モンスター達のコマンドは、特に1リールを中心にしっかりと整えておきたい。強力な技を下位リールに入れるのもあり。~ そうしてあるならば、他の予言系ほど厄介には感じられないだろう。 これらの予言系は物理技なので暗闇状態で封じる事ができる。 【コズミック・タイド】:ランダムな相手への3~4回拡散攻撃で風属性。暗闇を付加することも。永劫竜ウロボロスの【輪廻の息】の呪いも合わさると、物理攻撃しか持たないモンスターは何も出来ないまま倒されてしまう危険もある。~ 予言系の影に薄れがちだが、こちらにも注意がいる。 巌の章解禁時から新たに「味方EXゲージ+1」効果が追加された。 【終末の予言】【ラストページ】:1ターン溜めが必要な物理技。次のターンに4ヒット攻撃を行い、更にもう一度行動を行う。 有効なモンスター 【輪廻の息】の呪いの猶予は1ターンしかないので、このバトルではいかに無駄なく行動し、そしていかにダメージを与えて活躍できるかが、モンスター達に求められる。~ 故に(BOSS)陰龍インシェンロン同様、「これを使えば初心者でも勝ちやすい」というモンスターは存在しないので、以下に述べるモンスター達をしっかり育てて、永劫竜との戦いに望みたい。 灼熱剣士アレス、大地の勇者ロック他永劫竜ウロボロスと予言者シビュラは共に風属性なので、【真熱剣ソーラセイバー】や【岩飛ばし】などといった土・熱属性攻撃で弱点を突くのが有効。~ 該当モンスターが複数体十分育っていれば、強化期間に応じて使い分けると良いだろう。 エイリーク永劫竜ウロボロスがドラゴン族なので、【サーペントキラー】で特効を狙える。~ ドラゴン特攻技を持つモンスターの中では、最も攻撃力が高いのも特徴。 拳王ウーフー【虎拳】で永劫竜ウロボロスへの特攻を狙うことができる。~ 元々の攻撃力こそエイリークには敵わないが、攻撃力アップ効果もあるので、それも加味すれば十分高いダメージを出せるだろう。~ その上【虎拳】は4リールに5つも入れられるので、ドラゴン特攻技を持つモンスターの中では安定度も一番。 EX技も複数回攻撃なので相手のEX誘発を狙えるほか、発動後には【虎拳】の威力も更に増す。 飛天カルラエイリーク程ではないが、【蛇殺しの一撃】による特効時の火力はかなり高い。~ また、【大喝】によって永劫竜ウロボロスにかかったパワーアップを打ち消すこともできる。~ 但し4リールを【蛇殺しの一撃】で埋められないどころか、多くて4つまでしか入れられないのが玉に瑕な部分。 魔界の門番ダンテ、魔海の番人ダンテ1リール止めで育ててあるなら、予言者シビュラの【暗星の予言】は実質無意味。~ 打点の面でも安定するので、純粋なアタッカーとして活躍できるだろう。~ ただ攻撃が物理一辺倒なので、【コズミック・タイド】には注意しておこう。 魔王サッカーラ、魔帝アブシール他永劫竜ウロボロスのEX技【永劫の波動】は長期戦になるほど威力と攻撃回数が増加する技だが、序盤はそれほど危険ではない。~ むしろ通常技である【輪廻の息】の方が事故の元なので、【ハンドレッドフィスト】で「わざと永劫竜にEX技を出させていこう」という作戦である。~ EX技はサッカーラ達の弱点である水属性も含むが、2属性を持つ関係でダメージはあまり増えない。~ この作戦を狙う場合、誤って予言者シビュラにEX技を使わせないよう、彼を早い段階で倒しておくと良い。 ただ、手に入れたばかりの頃はそのサボりやすさもあって、【輪廻の息】の呪い効果で何もできずに死にやすい。【不運の予言】も絡むと行動することすら困難になる。~ 彼らを使う場合は育成をしっかりとしておくこと。 疾風の勇者ハヤテ【風車】が攻撃力だけでなく、素早さにも影響されるので、攻撃素早さ共に強化されるアイテム「希望の剣」と非常に相性が良い。~ 「希望の剣」所持時の素早さ上昇値が45なので【風車】型の場合は6回攻撃できるように元々の素早さは75以上にしておくと良い。~ (レベル10まで上げれば潜在能力が最低でも75になる) また、【霞斬り】は【風車】程の爆発力こそ無いものの、永劫竜ウロボロスの「HP1で耐える」効果を無視できる。 フランケン数少ない【輪廻の息】に滅法強いアンデッド族で、【かばう】や【ダンディカウンター】によってアンデッドでない味方モンスターをそのコマンドから守ることができる。~ 呪い効果も加護に変わるので、このバトルではそう簡単には崩れない壁になることができる。~ 【輪廻の息】系統のコマンドを除く攻撃コマンドおよびEX技がすべて物理攻撃なので、反撃できる機会が多いのも嬉しいところ。 アンデッド族全般その他のアンデッド族も、呪いが加護に変わるので粘り強く戦うことができる。~ 特有の利点とする物理軽減も多くの攻撃コマンドに対して適用されるため、相性は抜群。 その中でも特にオススメなのは首無騎士デュラハン。~ 攻防一体の【ソウルスティール(レイド)】が強力で、簡単には倒されないアタッカーとして活躍できる。 陰龍インシェンロンEX技が熱属性であるため両者に大ダメージを与えられる上、永劫竜ウロボロスの1リールに【ためる】が多い事から擬似的なロックが可能。~ また、EX技および【蛍光の宝玉】は複数回攻撃なので魔王サッカーラ等のようにEX誘発を狙う目的でも使用する事ができる。 大天使ミカエル、星の騎士ライト他暗闇状態で封じられる技が【会心の一撃】から【永劫の波動】【不運の予言】などまで複数に渡る。~ 言い換えれば少なくとも永劫竜ウロボロスの攻撃はブレス以外封じられるため、使用する価値がある。~ 但し、【輪廻の息】等のブレスは封じられないうえ、前述の「防御アップ」によって暗闇が効きにくくなってしまうので長期戦を避けるべく、上記のようなある程度の打点も出せるモンスターが好ましい。 アポロン熱属性攻撃である【サンフレアナックル】で弱点を付くことができるほか、【疫病の遠矢】で風邪状態にすれば【輪廻の息】封じも狙える。 ロキ二体ともバリア貫通攻撃を持っていないので【いつわりの反射壁】戦法が通用する。~ 【転生の息】を反射しても相手のシビュラが蘇るような事はないので安心して使おう。 魔王リヴィエール、白のリヴィエール【女魔王の高笑】でマヒを撒くのも十分に有効。~ 永劫竜ウロボロスから【輪廻の息】を受ける可能性を減らしたり、予言者シビュラに各種の予言を使わせなくしたり、∞ウロボロス戦におけるコピー召喚自体を封じることもでき、1リール目を埋めてあれば毎回両者の足止めを狙っていける。 破壊神マハデーヴァ誰であろうと約300ダメージを出す破壊力抜群の【ピナーカ】はここでも有効。~ 予言者シビュラはHPが600しかなく、これを2回程当てるだけで簡単に倒せてしまうので、対象が彼にそれたとしても損ではなく、むしろお得と言えよう。「希望の剣」を持てばダメージは更に増大する。~ 【n回こうげき】が多く残っていても、それでEX誘発を狙うことができるので悪くはないが、その面だと先述の拳王ウーフーや魔王サッカーラなどの方がより優秀に働けるので、やはり【n回こうげき】を無くし、しっかりと育てたものを使うべきだろう。 魔海の守護者ポワン決着バトル向けのモンスター。~ 【シャボン・バリア・グラン】で呪い状態を防ぐ事ができる上に、ダメージも軽減できるので安全に戦う事が可能になる。~ 初回のイベント中は攻撃をすけモンに任せる事になったため使い辛かったが、決着バトルでは自分のモンスターが利用できるので活躍させやすくなった。~ 決着バトルで「倒し切れずに全滅してしまう」という人におすすめ。~ 予言者シビュラの各種予言の効果を防げない点には注意。 第2回イベント時はすけモンが必須ではなくなったので、決着バトルと同様にチームに入れやすくなっていた。 第3回での∞ウロボロス戦ではコピー召喚の対策に状態異常持ちや高火力持ちがいる場合、それらがコピーされた時の対策になる。~ ポワン本人がコピーされるリスクもあるが、体力が低めな方なので倒しやすいので、動かれる前に倒しておこう。 魔神アープ【輪廻の息】による呪い対策として有効。~ 1リール目を【きよめの水】で埋めておけば、いついかなる時でも呪い状態を回復させられる。~ 同じ状態異常対策である【シャボン・バリア・グラン】はダメージも軽減できるが、こちらは1ターン目から確実に使えるという点で勝っているため、一長一短であると言える。 ただし、【輪廻の息】による呪いのターン数が1ターンのみで、回復の恩恵を受けられずに倒されてしまうこともあるので、モンスターの行動する順番にも気を配りたい。~ 永劫竜ウロボロスの行動した直後に魔神アープのターンになれれば理想的。 融帝ダクラウ【猛る大地】で両者の弱点を突きつつマヒも狙え、バリア貫通効果により永劫竜ウロボロスの「防御アップ」や「HP1で耐える」効果も無視できる。~ 【ガイアの融解】を使うと、火属性も付いて2属性技になることにより、弱点を突いた時のダメージの増加量が下がってしまう点に注意。とはいえ同時に攻撃力も上がるので、あまり気にするほどのことでもないが。 また、初期コマンドの段階では【躍動している】が非常に多いので、しっかりと育ててから出撃させよう。 初期コマンドが優秀なモンスター無駄のない行動が求められるバトルなので、ミス系コマンドが少なかったり、最初から強力な技が多かったりする初期コマンドを持つモンスターも、有効な部類に入る。~ 中でも魔皇マオタイはダメージにも期待できる技も兼ね備えており、より優れた存在と言える。 流石に育成が万全なモンスターには及ぶべくもないが、永劫竜討伐用のモンスターを今から育てる暇がないのなら、活躍を期待できるだろう。 非推奨モンスター・要注意モンスター 【ためる】が多いモンスター溜めたところで【輪廻の息】で呪殺されてしまうのは目に見えている。~ さらに【転生の息】で生き返してもらった際にもコマンドは1リールからなので、溜めた意味がなくなってしまう。~ 従って、この戦いにはあまり向いていない。 ミス系コマンドが多い、もしくは十分に育てても残りがちになるモンスター【輪廻の息】の呪いのせいで、大した活躍もできないまま死んでしまいやすい。~ 入手したての魔王ムウスや邪神アズールなどの魔王、邪神系は【ほほえんでいる】がリールに多いので、尚更である。~ それらのモンスターは十分な育成を施した上で出向かせるようにしたい。 スサノヲなどの【ミス】が十分育っても尚残るモンスターに関しても、1ターンしかない呪いのターン数の間に暴発する危険もつきまとうので、スロットを止める際には注意。~ 呪い対策をしてあるならばこの限りではない。 EX技の発動が前提となるモンスターEX技による本領発揮まで待たせてもらえずに【輪廻の息】で呪い殺される危険性が高い。~ 光の戦士ダイヤなんかはEX発動前でも十分やれる性能だが、使いたいならEX増加持ちを入れるなど対策をしっかり練ること。 フランケン以外の【かばう】系モンスター有効なモンスターでも述べたフランケンはアンデッド族故に、【輪廻の息】の呪いを加護に変える事で粘り強く守る事ができる。~ しかし、それ以外の【かばう】系モンスターだと、かばう効果で呪いまで直で引き受けてしまうため、相性は最悪。~ ロボ零式の【金剛立ち】等と言った堅牢な守りだろうと、呪いにより1ターンで即死させられ、一瞬にして崩れ落ちてしまう。 【輪廻の息】を封じていても、勝負がもつれ込んだ状況でEX技を使われると、流石のロボ零式でも体力がもつかどうかは怪しい。~ 使用するならば、体力回復と呪い回復を兼ね備えた技を持つモンスターの併用が必須となるだろう。 デスフィアープラント【輪廻の息】の呪いによって攻撃力関係なしに即死させられるため、相性は悪い。~ 猶予も1ターンだけなので、死に際にEX技を使うことも叶いにくい。 【パワーロートブレス】で【必殺の一撃】などのダメージを減らすのも悪くはないが、いかんせん時間がかかる。~ それに、永劫竜ウロボロスのEX技や予言者シビュラの予言系も含めて殆ど物理攻撃なのも考えると、素直に暗闇状態で封じた方が、効率よく勝負を運べる。 限定アイテム 種別/効果 小アップ(!) 中アップ(!!) 大アップ(!!!) HP ノーマルアーマー(??上昇) ハードアーマー(??上昇) グレートアーマー(50上昇) 物理攻撃の威力 ノーマルソード(??上昇) ハードソード(??上昇) グレートソード(??上昇) 魔法攻撃の威力 初めての魔道書(??上昇) 導師の魔道書(??上昇) 賢者の魔道書(??上昇) ブレス攻撃の威力 小竜のツメ(??上昇) 竜王のツメ(??上昇) 竜神のツメ(??上昇) 素早さ 小鳥の羽根(??上昇) 大鳥の羽根(??上昇) 鳥竜の羽根(??上昇) 究極の武器関連 アイテム 入手方法 効果・参考 赤の細胞 本体バトルで∞細胞回収器を使う パワーアップ効果は無し 青の細胞 黄の細胞 緑の細胞 赤と青の細胞結晶 赤の細胞+青の細胞 ??? 赤と黄の細胞結晶 赤の細胞+黄の細胞 HP??上昇、攻撃力??上昇 赤と緑の細胞結晶 赤の細胞+緑の細胞 攻撃力??上昇、素早さ??上昇 青と黄の細胞結晶 青の細胞+黄の細胞 HP70上昇、攻撃力??上昇、素早さ??上昇 青と緑の細胞結晶 青の細胞+緑の細胞 ??? 黄と緑の細胞結晶 黄の細胞+緑の細胞 HP50上昇、素早さ??上昇 希望の剣 4色が揃うように細胞結晶同士を合体させる 究極の武器。HP110上昇、攻撃力50上昇、素早さ45上昇 達成ボーナス 勇者ポイント:鍵飾りが手に入る。入手できるのは新規の鍵飾り、過去イベントの鍵飾りの中からランダム。新規、過去イベントの鍵飾りを全て入手した後は道具屋で購入できる鍵飾りの中からランダム。 襲撃バトル:ゴールドが手に入る。 永劫竜ウロボロスに勝利:秘密のギャラリーにイラストが追加される。 助太刀バトル:道具屋で購入できるアイテムやスライ村ワンデーパスポートが手に入る。回数が増えるのは自分のモンスターが勝敗関係なくすけモンとして使用された時。 一定勝利数を超えた時もアイテムが手に入る。 仲間バトラー:イコンの包みくじが手に入る。 「新○章で襲撃バトルを○回行った!」(第2回イベントから):一定回数ごとに、その章のモンスターのカットインが秘密のギャラリーのイラストとして手に入る。 本体バトル5回行った後に仲間になるモンスター 本イベントも、「世界を守れ!覇星神ライシーヤ来寇!!」などと同様、本体と5回バトルするごとにランダムでモンスターが1体カード化できるようになる。~ ただ、今回は「強化対象モンスターが必ず出現する」などといった規則性が存在せず、強化期間ごとに設定されているようである。~ 期間 対象モンスター 10月7日~10月10日 祭司キキク,テアマト,サソーピオン,岩竜ロックドラゴン,アメノウズメ,デスフィアープラント,ハルピュイア,巫女ラムーネ 10月11日~10月14日 アメト,魔海兵ブリュー,狙撃名手ロビン,神官神イムホテプ,竜帝ファンロン,大僧侶クリフ,百獣戦士ライオ,死霊使いワイト,蛇闘士リザド 10月15日~10月18日 ロボ参式QQ型,知将バーチ,飛天カルラ,炎竜サラマンダー,終焉の騎士ドクロ,大天使ミカエル,研究者カイス,風魔の壱,戦乙女ワルキューレ,竜人ベーマス 10月19日~10月23日 悪魔デメララ,怒る蛇ムシュフシュ,死神王モート,魔海王タツドン,バジリスク,不死鳥フェニックス,魔将ガープ,デュラハン (BOSS)永劫竜ウロボロス(襲撃バトル) パラメータ(襲撃バトル) 属性 風 HP 300 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 ? 種族 ドラゴン 素早さ 60 討伐時獲得ゴールド 151G スロット(襲撃バトル) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ こうげき 輪廻の息 こうげき! 必殺の一撃 会心の一撃 輪廻の息 EXスロット(襲撃バトル) レベル 下位EX 上位EX 常時 出現条件(襲撃バトル) 「∞の輪廻!永劫竜ウロボロス転生!」イベントの期間中、通常のバトル後に発生する襲撃バトルに出現 (BOSS)予言者シビュラ(襲撃バトル) パラメータ(襲撃バトル) 属性 風 HP 100 クラス ☆☆☆ 攻撃 ? 種族 召喚士 素早さ ? 討伐時獲得ゴールド 163~182G スロット(襲撃バトル) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ 不運の予言 コズミック・タイド コズミック・タイド コズミック・タイド 不運の予言 不運の予言 EXスロット(襲撃バトル) レベル 下位EX 上位EX 常時 出現条件(襲撃バトル) 「∞の輪廻!永劫竜ウロボロス転生!」イベントの期間中、通常のバトル後に発生する襲撃バトルに出現 解説、攻略、その他(襲撃バトル) 今回の襲撃バトルでは、永劫竜ウロボロス単体もしくは、予言者シビュラ+∞化オトモ(何らかの☆3モンスター)ペアのどちらかが登場する。~ 今までの襲撃バトルと同じくEXゲージを貯めておき、襲撃バトルで放つ作戦が有効ではあるが、単体攻撃ではシビュラの時に対応しきれず、拡散攻撃でも一方に偏ってしまって撃墜できない事がよくある。~ ウロボロス対策には単体または拡散攻撃のEX、シビュラ対策には全体攻撃のEXを使えるよう、2種類のモンスターを連れていくのが良いだろう。~ 但し、全体攻撃で一掃するには強化アイテム・強化期間を利用しないと厳しいかもしれない。~ EX以外では猛毒竜ベヒモス・聖天王ウリエル・邪神サッカーラのようなリールの殆どを埋められるモンスターがいると頼りになる。~ また、シビュラは【不運の予言】で技2つを【ミス】に変えてくるので、後手に回るとEX以外での勝利が非常に厳しくなってしまう。~ EX技担当以外には、羽根系や緑を含む細胞結晶を持たせて対策を講じておきたいところだ。~ バトルの勝敗に関わらず、戦闘後に「クラインの壺のかけら(第1回のみ)」「ゲダツウイルス」「∞細胞回収機」から1つが手に入る事がある。~ 但し、勝利したからと言って必ず手に入るわけではないので、狙っている人は何度も挑戦する必要がある。~ 第2回からはバトル勝利で必ず「ゲダツウイルス」か「∞細胞回収機」を入手できるようになった。~ バグ 襲撃バトル後のカード化の時、普通のドロップの他にウロボロス特効アイテムが得られるが、その処理にバグがあった模様。~ なんと、アイテム選択時にモンスターが選択可能(例えば対戦相手の破戒僧キクをアイテムとして持たせられる)かのような表示がされると言う不具合が確認されていた。~ その時、モンスターを選択するとどうなるかは報告されていない。~
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アルラウネパラメータ 初期コマンド 覚える技 アルラウネ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説由来 余談 台詞 アルラウネ パラメータ 属性 土 HP 84-89 クラス ☆☆ 攻撃 42-44 種族 アンデッド 素早さ 33-35 EX(レバー式) 玉砕突撃→玉砕突撃II 入手方法 アルラ(Lv10)でクラスチェンジ 初期コマンド # ★ ★★ 1 (アルラ(Lv10)から継承) こうげき 2 こうげき 3 EXゲージ+2 4 EXゲージ+2 5 どくガス 6 どくガス 覚える技 単体選択攻撃こうげき こうげき! ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常どくガス EX増減EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+3 EXゲージ+4 コマンドパワー増減ためる ★→★★ 技変化 無効ミス アルラウネ 出現条件 クラスチェンジ派生 アルラウネ(Lv不問)+ケルヌンノスor天騎士クレイ(Lv不問)→死霊使いワイト 解説 アルラの進化系で、喋ることができるようになった。~ EXゲージ系は一度に最大4つまで増やせるようになったので、EXゲージ増加要員としての働きも得意になったと言える。~ 但し、それだけだとゾンビーくんの劣化になる可能性が高いので、【どくガス】による補助や、EX技による突撃も考えておこう。~ EX技は自分の命を犠牲にする単体攻撃で、相手に大ダメージを与えた上、猛毒状態を付与する。基本はアルラと同じ技だが、毒状態の代わりに猛毒状態を付加するようになった。 率先して狙っていくなら【EXゲージ+4】を増やして早くから突撃できるようにしておくと良いだろう。 死霊使いワイトのイラストチェンジにおいて、袋を担いでいるのが確認できる。~ 性別は無性別のモンスターである。~ 由来 マンドラゴラの亜種とされる女性型の植物。~ 小動物や、小さな人形とされることもある。~ オレカのアルラウネは間違いなく後者から派生した者だろう。~ まったく違う姿だが、『悪魔城ドラキュラ』にも登場している。 余談 超EXはローマ数字の「Ⅱ」ではなく、アルファベットの「I(アイ)」を用いた代用表記に「ツー」とルビが振られている。~ しかし、ローマ数字の「Ⅱ」はグリの超EXや賢者ソロンの素材アイテムで使われた前例がある。~ 何故、このカードと進化前はアルファベットで代用される事になったのかは不明。~ 台詞 登場 「やあ、アルラウネ!」 攻撃前 「出番ネ!」 こうげき 「喰らうネ!」 EXゲージ+ 「うっ、ぐっ、…増えるネ!」 どくガス 「うっ、ぐっ、…ゴボボボボボ」 ステータス↑ 「行こうネ!」 ステータス↓ 「」 ミス 「」 麻痺 「」 ダメージ 「」 EX発動 「」 EX技 「」 超EX技 「」 勝利 「うれしいネ~」 撃破 「さよならネ、またネ、ワイトさん……」 排出(加入時) 「アルラウネ、ワイトさんに従うネ」 排出(通常) 「アルラウネ、偉いネ!知能あるネ~」 排出(Lv10) 「アルラウネ、捨てないでネ」 回復アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「」 罠アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「」
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トリケラパラメータ 初期コマンド 覚える技 トリケラ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説由来 台詞 トリケラ パラメータ 属性 水 HP 127-134 クラス ☆☆ 攻撃 42-44 種族 土族 素早さ 25-26 EX(ルーレット式) ホーンバックラー→スパイクホーンバックラー 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 初期コマンド # ★ ★★ 1 ミス ミス 2 こうげき こうげき 3 こうげき! こうげき! 4 ためる サンボンヅノ 5 ためる サンボンヅノ 6 サンボンヅノ トリケライザー 覚える技 単体選択攻撃こうげき こうげき! ランダム攻撃トリケライザー サンボンヅノ 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減ためる ★→★★ 技変化 無効ミス トリケラ 出現条件 ☆クラス合計 ~6 ☆クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 トリケラ(Lv不問)+トリケラゲノム→恐竜戦士トリケラ 解説 新6章「孤毒の浄化」に登場したクラス2・水属性・土族・男性モンスター~ トリケラトプスがモチーフの恐竜戦士。~ 口の訊かない頑固者だが、鶏の唐揚げが大好物らしい。~ 【サンボンヅノ】は、ランダムに3ヒット攻撃を相手に与える。 【トリケライザー】は、倍率150%程のランダム1ヒット攻撃の後、次のターンまで3ターンの間自身の攻撃力が上がった状態になる。2020/04/08のアップデートより攻撃力アップが3ターン続くようになった。 EXは、1ターンの間味方全体をかばい、物理攻撃を行った相手に対してカウンターする。~ しかも、受けるダメージも軽減される。 消費EXゲージは4。 古神官ホップのオレコマンド紹介文にあった「無幻のひずみに吸い込まれた恐竜戦士」とは、彼の事だと考えられている。~ 恐竜戦士の中でこのモンスターのみが六千年以上前の時代に当たる新6章(*1)に登場する事が理由として挙げられる。~ 由来 中生代白亜紀後期に栄えた恐竜、「トリケラトプス」から。角が鼻先に1本、目の上に2本ある。~ 首の筋肉が発達していたと考えられており、闘争の際にはこの角を用いたと推測される。~ ちなみに、オレカのトリケラは鶏の唐揚げが好物のようだが、モデルとなったトリケラトプスは草食恐竜である。~ おそらく「鶏から」と「トリケラ」をかけた洒落だろう。~ 台詞 登場 「おではトリケラ、ぶっきらぼう!」 攻撃前 「むうん」 こうげき 「ぬおおおっ 帰れー!」「すごい強い攻撃するど!」 こうげき! 「やるど…どりゃあ!」 トリケライザー 「蹴るど?蹴るど?トリケライザー!」 ステータス↑ 「いいどー!」 ステータス↓ 「ショボーン…」 ミス 「でなかったどー…」 麻痺 「おぐぅ…」 ダメージ 「むが!」「ぐはぁ!」「いでぇ…」 EX発動 「諦めるど!」 EX技 「どいつが来ても、ここは通さんどー!」 超EX技 「どいつが来ても、ここはぜってぇ…通さんどー!」 カウンター時 「通さん!通さん!通さん、どー!」 勝利 「ここはおでが守ったどー!」 撃破 「むが…ここは…通さん、ど…。」 排出(加入時) 「お前、知らないヤツだな。知らないヤツはダメだど!」 排出(通常) 「むう…口訊いたらいかんっていわれてるど…。」 排出(Lv10) 「鶏からくれるど…!?」 回復アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「」 罠アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「」
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召喚・★移動・EX変化 召喚 仲間が倒されたことにより生じた空きスペースに、スキャンした仲間を呼び出す。種別は一部を除いて全て魔法。~ 技名 属性 召喚対象・効果 覚えるモンスター 補足 召喚★ 無 ☆1なんでも 召喚士キク、戦士タンタなど 魔法技 召喚★★ 無 ☆2以下なんでも 召喚士キク、ベージなど 魔法技 召喚★★★ 無 ☆3以下なんでも 祭司キキク、魔王リヴィエールなど 魔法技 召喚★★★★ 無 ☆4以下なんでも 魔王リヴィエール、スフクなど 魔法技 おジャマ 邪 敵の空きスペースに移動 クサレトマト 使い魔 邪 敵の空きスペースにコウモリを召喚 アルカード、ドラキュラ トマト召喚 無 トマト型モンスター ツブレプチトマト 地獄の使い 無 悪魔族なんでも ルシフ、堕天使ルシフェル 魔法技 古神兵召喚 無 ベージ・古神兵サルベージ 魔王サッカーラ、邪神サッカーラ 魔法技 天の使い 無 天使族なんでも ミカエ、大天使ミカエル 魔法技 小竜を呼ぶ笛 無 プチドラゴン・チビドラゴン 竜騎兵レオン系統 無分類技 小黒竜を呼ぶ笛 無 クロドラゴン・ファヴ 黒竜騎兵レオン系統 無分類技 守り玉 無 味方の空きスペースに守り玉を2体召喚 月風魔、波動剣士風魔 無分類技 黒竜を呼ぶ笛 無 暗黒竜ファヴニール系統なんでも 漆黒の竜騎士レオン 無分類技 獣降ろし★ 無 ステータスはそのまま トランス状態で☆1に変身 召喚士キカ 獣降ろし★★ 無 ステータスはそのまま トランス状態で☆2以下に変身 召喚士キカ 獣降ろし★★★ 無 ステータスはそのまま トランス状態で☆3以下に変身 霊媒師キキカ 獣降ろし★★★★ 無 ステータスはそのまま トランス状態で☆4以下に変身 霊媒師キキカ 風族召喚★ 無 ☆1の風族 フルド、フルドフォルク 風族召喚★★ 無 ☆2以下の風族 フルドフォルク 天使召喚★★★ 無 ☆3以下の天使族 堕天使ルシフェル、聖帝エーリュシオン 戦士召喚★★ 無 ☆2以下の戦士族((☆1の戦士族はいないので実質☆2専用)) 聖騎士クフリン 海の歌 ? 水属性かつ水族 ヨルド系統 ソルティドッグ ? 味方の空きスペースにコマンドレベルが最大のフェンリルを召喚(ただしスキャン不可で操作不能) 魔皇クジェスカ 魔女のにんじん栽培 無 使用者が離脱するか麻痺・眠り・混乱状態を受けるまで、味方の空きスペースにマゴラを召喚し続ける(ただしスキャン不可) 悪魔女ギャミス 腐ったにおい ? 自分の空きスペースにゾンビを召喚(ただしスキャン不可で操作不能) ゾンビ、ゾンビビ フェイクスター ? 味方の空きスペースに自分と同じコマンドを持つロキを、HP半分の状態で召喚 ロキ(「ドラウプニル」所持時) 死霊を呼ぶ声 ? 味方の空きスペースに呪い状態(猶予2ターン)のゾンビビを2体召喚。自分のカードはスキャンできず、命令も不可能。 魔皇トカイ、邪帝トカイ、大魔皇トカイ 灰色のカビ ? 他の味方1体を犠牲にし、ゾンビビを召喚。こうして召喚されたゾンビビは、犠牲にした味方に応じて、HPと攻撃力がアップされた状態になる。 魔皇トカイ カボチャの招待状 ? 味方の空きスペースにミラ、キャミなどの☆1・☆2のハロウィンに関連するものを召喚(ただし操作不能) カボタン系統 カボチャの招待状(銀) ? 味方の空きスペースにゾンビ、ゾンビビなどの☆2・☆3のハロウインに関連するものを召喚(ただし操作不能) カボランタン、ジャックランタン カボチャの招待状(金) ? 味方の空きスペースにフランケン、ドラキュラなどの☆3・☆4のハロウインに関連するものを召喚(ただし操作不能) ジャックランタン 獣をよぶ 無 獣・鳥獣・幻獣族モンスターをランダムに召喚 獣戦士ライオ系統 戦士召喚★★★ 無 ☆3以下の戦士族 ワルキューレ系統、騎士団長エンキ 火竜を呼ぶ笛 無 レッドドラゴン系統(ダンテズ・レッドドラゴン・ブラック・レッドドラゴンは召喚不可) 伝説の竜騎士レオン 無分類技 戦乙女召喚 無 ワルキューレ・戦乙女ワルキューレ オーディン でかける 邪 敵の空きスペースに移動 ビンボーガミ うちでのこづち 無 金や銀に関連するモンスターをランダムに1体、コマンドレベル最大の状態で召喚 財神アメト 詠唱召喚【命】★★ 無 次ターンに☆2以下のモンスターをHPがアップされた状態で召喚 炎の召喚士ヒート、火炎召喚士ヒート 詠唱召喚【命】★★★ 無 次ターンに☆3以下のモンスターをHPがアップされた状態で召喚 火炎召喚士ヒート 詠唱召喚【剣】★★ 無 次ターンに☆2以下のモンスターを攻撃力がアップされた状態で召喚 炎の召喚士ヒート、火炎召喚士ヒート 詠唱召喚【剣】★★★ 無 次ターンに☆3以下のモンスターを攻撃力がアップされた状態で召喚 火炎召喚士ヒート 詠唱召喚【羽】★★ 無 次ターンに☆2以下のモンスターを素早さがアップされた状態で召喚 炎の召喚士ヒート、火炎召喚士ヒート 詠唱召喚【羽】★★★ 無 次ターンに☆3以下のモンスターを素早さがアップされた状態で召喚 火炎召喚士ヒート コピーゾウショク 無 味方の空きスペースに自分と同じ状態のウニーを召喚 ウニー 勝利の月桂樹 無 ロレル(【つるぎの舞】発動中) アポロン ロボ召喚★★★ 無 ☆3以下の機械族 ロボ零四式、ドクトル、研究者カイス 魔法技ではない ロボ召喚★★★★ 無 ☆4以下の機械族 ロボ零式 魔法技ではない デザートエリート召喚 ? 特定の新2章モンスターをランダムに召喚 DJホップ、大魔王サッカーラ ブランチ 無 ルートン・ルートドラン 大樹竜ルートドラゴン ナンクルマルオーリトーリ 無 ナンクルマルを召喚。召喚が成立しなかった場合はナンクルマルのHP・攻撃力・素早さをアップ 神人ニラーハラー デスブランチ 無 デスプラント(ただしかりモン) デスフィアープラント ニライカナイオーリトーリ 無 ニライかカナイを召喚。召喚が成立しなかった場合はニライとカナイのHP・攻撃力・素早さをアップ 鬼神ニラーハラー 風族召喚★★★ 無 ☆3以下の風族 アルフリック 悪魔召喚★★ ? ☆2以下の悪魔族 悪魔法使いマーリン、悪魔導師マーリン 悪魔召喚★★★ ? ☆3以下の悪魔族 悪魔導師マーリン おかわり ? 味方の空きスペースにアヴァドンフードを2体召喚 魔王アヴァドン 用心棒召喚★★★ ? ☆3以下なんでも。ただし獲得ゴールドが減る(召喚が成立しなかった場合は減らない) 大富豪アリバ 禁忌の召喚術★★★ ? ☆3以下何でも。自身のHPを消費するが、召喚されたモンスターはHP、攻撃力、素早さがアップする 巫女ラムーネ 禁忌の召喚術★★★★ ? ☆4以下何でも。自身のHPを消費するが、召喚されたモンスターはHP、攻撃力、素早さがアップする 巫女ラムーネ ベロ兄をよぶ ? ベロ・ケルベロス オルトロス アルラウネ召喚 ? アルラ・アルラウネ 死霊使いワイト アンデッド召喚★★★ ? ☆3以下のアンデッド族 死霊使いワイト 変化のタグイェル ? 2ターンの間☆3以下のモンスターに変身 イシス まねく ? 次ターンに獣族モンスターをランダムに召喚 ネコマネキネコ 竜脈 ? 術者と同じか一つ下のクラスのドラゴン族を、体力20%の状態でランダムに召喚。 ヤン、渾沌龍タイチーロン 忍者召喚★★★ ? ☆3以下の忍者型モンスター 御庭番の壱 ドラゴン召喚★★ ? ☆2以下のドラゴン族 龍巫師ライシーヤ ドラゴン召喚★★★ ? ☆3以下のドラゴン族 龍巫師ライシーヤ ドラゴン召喚★★★★ ? ☆4以下のドラゴン族 龍巫師ライシーヤ、覇星神ライシーヤ 火のスピリタス ? 火属性なら何でも。召喚されたモンスターは攻撃力と素早さがアップするが、HPが半分になる。 時空の神託者ライシーヤ 無分類技 水のスピリタス ? 水属性なら何でも。召喚されたモンスターは攻撃力と素早さがアップするが、HPが半分になる。 時空の神託者ライシーヤ 無分類技 土のスピリタス ? 土属性なら何でも。召喚されたモンスターは攻撃力と素早さがアップするが、HPが半分になる。 時空の神託者ライシーヤ 無分類技 風のスピリタス ? 風属性なら何でも。召喚されたモンスターは攻撃力と素早さがアップするが、HPが半分になる。 時空の神託者ライシーヤ 無分類技 魔海のしもべ召喚★★★ ? ☆3以下の水属性 大魔王アズール 魔海のしもべ召喚★★★★ ? 水属性なら何でも 大魔王アズール 火族召喚★★★★ ? ☆4以下の火族 大魔皇ラフロイグ ヒラニヤガルバ ? 味方の空きスペースにアヴァターラを召喚。発動時に敵1体を選び、自分はカード1枚をスキャンし、その2体の属性・種族・クラス・レベル・能力値を元にアヴァターラの性能が生成される。召喚が成立した場合、リール内の【ヒラニヤガルバ】が全て【プラパンチャ】に変化。 創造神ロケーシャ(梵天卵所持時) ★移動 コマンドの★を増減させる。 技名 種別 属性 ★増減数 追加効果 対象 覚えるモンスター ★→★★ 無 +1 自分 ☆2モンスター ★★→★★★ 無 +1 自分 ☆3モンスター ★★★→★★★★ 無 +1 自分 ☆4モンスター ★★→★ 無 -1 自分 デメラ、魔法騎士マジカなど ★★★→★ 無 -2 自分 悪魔デメララ、炎獣ヌエなど ★★★★→★ 無 -3 自分 魔王ムウスなど ためる 無 +1 自分 狂戦士ラクシャーサ チャージ 無 +1 自分 機械族 スーパーチャージ 無 +2 自分 ロボ四式、ロボ四式要塞型 プリンセスのおうえん 聖 +1 味方1体 赤のプリンセス、赤の王女など 王女のせいえん 聖 +2 味方1体 赤の王女、赤の女王 女王のごほうび 聖 +3 味方1体 赤の女王 いのちのささげもの 聖 最大まで 使用後自分が離脱 味方全体 ウサヌシ、アメト きせきのささげもの 聖 最大まで 使用後自分のHPが1に 味方全体 アメト とうこん 火 +2 味方火属性 スライム・フレア うるおい 水 +2 味方水属性 スライム・アビス ようぶん 土 +2 味方土属性 スライム・アース あおぐ 風 +2 味方風属性 スライム・エアロ 火に油を注ぐ 火 +3 全火属性 ピート カナシイ 無 +1 攻撃力が下降 自分 古代兵器モアイ、ダイダラボッチ オコル 無 +1 素早さも上昇 自分 古代兵器モアイ、ダイダラボッチ ワラウ 無 -1 攻撃力が上昇 自分 古代兵器モアイ、ダイダラボッチ フォースフィールド 無 -3 攻撃を4回まで無効化 自分 時空竜ビックバイパー 龍舞 聖 +2 全モンスター 陽龍ヤンシェンロン、陰龍インシェンロン 逆鱗 無 +2 味方ドラゴン族1体 スライム・ドラゴン エンプレスの威風 聖 +1 敵全体の★も-1 味方全体 赤のエンプレス けづくろい 無 +2 味方獣族・幻獣族・鳥獣族1体 スライム・ビースト わるぢえ 無 +2 味方悪魔族1体 スライム・デビル ハートスチール 無 +1 再行動可能。EXゲージを1消費 自分 悪魔剣士パズズ、魔剣王パズズ ハートレイド 無 最大まで 再行動可能。EXゲージを4消費 自分 魔剣王パズズ おつげ 無 +2 味方天使族1体 スライム・エンジェル しん・とうこん 火 +1 自分の攻撃力も上昇 味方火属性 真魔王チビムウス ダークマター 闇 +2 EXゲージも+1 自分 崩星竜ブラックドラゴン プリズムライト 光 +1 EXゲージも+1、状態異常も回復 味方1体 創世竜プロトスタードラゴン 仙龍燈 無 +? EXゲージも+4。コマンドレベルが最大の場合は攻撃力上昇 味方ドラゴン族 陰龍インシェンロン(燐光鱗所持時) EX変化 EXゲージの量を変化させる。 技名 対象 属性 効果 覚えるモンスター EXゲージ+n 自軍 無 EXゲージを増加。n=1~8まで存在 スライム、ツブレトマトなど多数 味方EXゲージ-n 自軍 無 EXゲージを減少。n=3~5まで存在 クサレトマト 敵EXゲージ-n 敵軍 無 敵のEXゲージを減少。n=1~8まで存在 悪魔デメララ、クリオネなど EX吸収 敵軍 無 敵のEXゲージを奪い、その分自軍のEXゲージを増加させる。 バト、ミラ ぬすむ 敵軍 無 敵のEXゲージを奪い、その分自軍のEXゲージを増加させる。奪う数は敵EXゲージに依存し0=0 / 1~3=1 / 4~6=2 / 7~9=3 / 10=4。相手のゴールドも奪い取り、奪い取ったゴールドは勝敗関係なく獲得。((義賊ゴエモンが【大見栄】を使った次のターンに使うと、奪えるEXゲージが全部になり、奪い取れるゴールドも1.3倍多くなる。)) 海賊アズール、ペンタなど 悪魔の心臓 自軍 無 コマンドリール内に【投げナイフ】【投げオノ】により変化した【こうげき】がある場合、 br元に戻しつつ味方EXゲージを+2して再行動。 シモン 前夜祭 自敵 ? 味方のEXゲージ+3、敵のEXゲージ+1 カボタン系統 前夜祭フィーバー 自敵 ? 味方のEXゲージ+5、敵のEXゲージ+2 カボランタン、ジャックランタン 前夜祭フィナーレ 自敵 ? 味方のEXゲージ+7、敵のEXゲージ+3 ジャックランタン ヴァテン・ミーミル 自軍 無 EXゲージの増加時に追加で+1。使用者が離脱するまで持続 オーディン スピリット・グロウ 自軍 ? 味方EXゲージを+1し、発動後は自分以外の味方が行動するたびEXゲージを+1する。 大樹竜ルートドラゴン 海竜の舌なめずり 自軍 ? 味方EXゲージを+3し、敵味方の水族1体につき更に+2 シーサーペント、魔海竜シーサーペント じゃぐりんぐ 敵軍 無 敵のEXゲージを減少。量は1~8 アルレッキーノ 躍動している 自軍 ? 味方EXゲージを+1し、使用者の攻撃力を上昇。第2形態でなければミス扱い。 融帝ダクラウ 消気の予言 敵軍 ? 2ターンの間、敵全員にヒット数分のEXゲージが減少する効果を与える。 予言者シビュラ ウィッシングスター 自軍 ? 味方EXゲージを+1((何らかの条件で+2~3になると言う情報もあるが、今のところ不明))して再行動。再行動中はリール内の【ウィッシングスター】が全て【ミス】に変化。 星の騎士ライト(スターナイトライト所持時) 叡智の宝玉 自軍 ? 味方EXゲージを+1し、EXゲージの増加量を2倍にする アヴァターラ フリーズダウン 敵軍 ? 敵のEXゲージを2減少させ、敵全員に一定確率で眠り状態を付加
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モンスター解説はこちら (BOSS)ロキ パラメータ スロット EXスロット 出現条件 解説、攻略、その他 (BOSS)ロキ パラメータ 属性 土 HP 1750 クラス ★★★★ 攻撃 60 種族 戦士 素早さ 65 対戦時アイテム 空飛ぶ靴 ドラウプニル(レア) 討伐時獲得ゴールド 440G スロット レベル 1 2 3 4 5 6 ★ こうげき ほほえんでいる こうげき! ためる ★→★★ フェイクスター ★★ ほほえんでいる こうげき! こうげき! こうげき! ★★→★★★ ★★→★★★ ★★★ ★★★→★★★★ 会心の一撃 こうげき こうげき フェイクスター ほほえんでいる ★★★★ ほほえんでいる いつわりの反射壁 いつわりの反射壁 ほほえんでいる ★★★★→★★★★★ ★★★★→★★★★★ ★★★★★ こうげき こうげき! トリックスター 会心の一撃 ためる ★★★★★→★★★★★★ ★★★★★★ ★★★★★★→★★★★★★★ ほほえんでいる フェイクスター こうげき! トリックスター こうげき! ★★★★★★★ いつわりの反射壁 こうげき! トリックスター ほほえんでいる トリックスター フェイクスター EXスロット レベル 下位EX 上位EX 常時 ロキの暴露 神震えの舌 出現条件 幻定エリア「時空の扉」にて出現 コマンドチケット(ライト彗星)にて出現 解説、攻略、その他 時空の扉でボス化、新技追加が行われたモンスターの一体。 時空の扉におけるボス昇格の例に漏れず、今回も戦闘後にロキのカード化が行える。 ロキの合体レシピは素材両者にアイテムを持たせて合体という面倒なモンスターだったため未入手の人はここで手に入れてしまうと良いだろう。 またコマンドチケットでも同様のコマンドを持ったロキが登場しており、(BOSS)オーディン・(BOSS)トールと共に登場し、勝利すると【ラグナロク】の称号を獲得できる。 対戦時に警戒される【いつわりの反射壁】はBOSS化しても変わらず使用してくる事は覚えておいた方がいいだろう。 【フェイクスター】が発動すると、ボス仕様のロキが増殖する。 但し、残りHPは僅かな状態で召喚され、140前後のダメージで撃墜できる事が確認できている。 また、ここで召喚されたロキが再度【フェイクスター】を使用しても同じHP値のロキが呼ばれる。 また、【フェイクスター】で召喚されたロキはEX技を使用してくるので、他の召喚技のように本体を先に倒してもEX技を避けることは出来ない点に注意。 オレカ野郎!全員集合 第84話においては、タンタローがこのモンスターに成り代わられている(と言う設定)であった。 その際に行われたバトルの結末は、ヘイムダルの【魂を狩る笛】によって自身のターンに倒されている。